ネルソン タッチ 発動 率。 【艦これ】ネルソンタッチの活用方法・発動条件(第二期)

【アズールレーン】ネルソンの評価とおすすめ装備【アズレン】|ゲームエイト

ネルソン タッチ 発動 率

19年冬イベントの「邀撃!ブイン防衛作戦」で大きくその存在感を示すことになった 「一斉射かッ…胸が熱いな!」 以下、胸熱砲 陸奥も同等の性能みたいなので割愛 と「ネルソンタッチ」について、連合艦隊でどうすれば有効に使えるのか考えていました。 以下はそれについて記述していきます。 参考にするも役に立たないと切り捨てるのも自由です。 【最初に】特殊攻撃に求めること 先制して3発の大火力砲撃を浴びせることによる、 敵随伴姫級や一部flag改級の撃沈ないし無力化。 と考えています。 先制で大ダメージを与えることの強力さは説明するまでもないと思います。 胸熱砲 胸熱砲は旗艦である長門が2発砲撃、随伴の戦艦が1発砲撃の計3発の特殊攻撃。 そのため長門の攻撃力が非常に重要であると考えます。 そして、火力を出すために必要なことを考えました。 個人的に絶対条件だと思う要素。 の2点です。 まず長門には51cm砲系列の主砲を1つ装備することになると思います。 随伴が大和型かイタリア戦艦でなければ射程超長で確定先行できるのは大きいです。 長門の装備はこの構成で倍率が1. 89倍が確定します。 随伴によってはさらに倍率の上昇が見込め、徹甲弾装備により徹甲弾特効のダメージも上昇します。 上記の通り胸熱砲は長門の攻撃力が大事なので、この構成は絶対に外せないと考えています。 また、長門は1ターン消費しての2回砲撃なので、弾着が出来なくても十分に仕事を果たすことが出来ていると考えるので、最後の1スロは偵察機である必要は必ずしも無いと考えます。 2番艦の装備は所謂戦艦のテンプレ装備で固定です。 2番艦は特殊砲撃での攻撃回数は1回ですが、自前のターンを消費するわけではないので砲撃ターンが2回残っています。 なので、1. 5倍砲撃である徹甲弾弾着を捨ててまで特殊砲撃の火力を伸ばす理由はないと考えていますし、テンプレ戦艦装備が出来ないのなら戦艦としての役割をこなすのも難しくなってくるのではと考え、2番艦はこの装備固定になります。 必須ではないが、かなり重要な要素。 ・2番艦が陸奥改二 最低でも陸奥改 であること。 胸熱砲は2番艦が陸奥であれば、さらにその威力倍率を伸ばすことが出来ます。 陸奥改二が随伴であれば、上記の1. 89倍をさらに1. 2倍して、約2. 26倍になります。 そして、この1. 89倍と2. 26倍の差が及ぼす影響については後述します。 胸熱砲を使用する際の仮想敵。 特殊砲撃を使う海域として想定するのは、やはり最終海域のボス艦隊になると思います。 そこでの仮想敵は一体何になるのか、挙げていきます。 高確率で最終海域最終編成の随伴で出現すると考えられる深海棲艦。 また、上記深海棲艦は徹甲弾特効がすべて有効であることを先に記載します。 胸熱砲の攻撃力について。 計算を簡略化するために幾つかの前提条件を作ります。 ・弾薬ペナルティ無し ・特効、装甲破砕無し ・長門の損傷状態は小破以下 発動条件でもあるので ・長門のキャップ後攻撃力は同航戦時180、反航戦時145とする。 キャップ後の計算の残りは徹甲弾補正とクリティカル補正と胸熱砲補正のみとなります 1番艦長門改二 主主徹 、2番艦陸奥改二の時の最終攻撃力。 26=439. 3 B. 9 1番艦長門改二 主主徹 、2番艦陸奥以外の時の最終攻撃力。 4 D. 3-0. 9 全部計算すると記述量が多くなるので重要と考えた要素を抜き出していきます。 砲撃A対戦艦姫の最低ダメージは231. 9 砲撃A対空母姫の最低ダメージは244. 9 これによりどちらも確定2発で撃沈可能=空母姫は1発で確定中破で無力化です。 砲撃C対戦艦姫の最低ダメージは160 砲撃C対空母姫の最低ダメージは173 戦艦姫は確定ではなく乱数2発になってしまっています。 空母姫も極低確率ですが一撃で中破に出来ない乱数が存在します。 同航戦でこの結果ということは、反航だとさらに確率が下がってしまいます。 また、 砲撃D対空母ヲ改の最低ダメージは140. 5 砲撃C対ネ級flagの最低ダメージは218. 5 どちらも低確率ですが確定1発にはなりません。 フラネに関しては反航だとさらに1発になる確率が下がります。 陸奥随伴ならヲ級改は確定1発、ネ級も反航時の低確率以外は1発になります。 おまけですが、クリティカル時に戦艦棲姫や空母棲姫が確定1発になるかどうかにも影響してきます。 実際は基地航空隊や支援砲撃などで耐久が減らされている場面も多いですが、最悪のパターンを考えておくことが大事だと思っているので、以上のことから2番艦は出来る限り陸奥であるべきと考えています。 4スロ目どうするの? ここまで書いておいてアレですが、4スロ目に電探を搭載すれば陸奥以外随伴でも2. 17倍補正になって、戦艦棲姫や空母棲姫の乱数が確定に変化するくらいにはなります。 ただし電探にする=弾着が出せないことになり、道中にも姫級や改級の深海棲艦が出現する場合、大事な自艦隊の初手を通常砲撃で消費してしまうという弱点があります。 前回のブイン防衛のような道中が弱い編成であり、旗艦電探が強制される状況なら考えるまでもないですが、次も同じようになるとは限らないので、ルート条件や敵艦隊の編成を確認して装備を適宜切り替えることになります。 胸熱砲を採用しにくくなる条件。 ・高速統一が必要な場合。 陸奥を採用する場合、徹甲弾弾着が不可能になってしまうこと。 特に2番艦に陸奥採用が非常にしづらくなるのが大きいです。 特殊攻撃を採用しないパターンや、ネルソンタッチの方が良い可能性も十分ありえます。 ・戦艦の特効艦が多い場合。 特殊砲撃の特性上長門型が必須であるため、特効戦艦を採用しにくくなります。 長門型に特効がある場合や、戦艦の特効が長門型以外の1隻のみに掛かっている場合はその限りではないですが、クロスロードやレイテをやった関係で、このケースはかなりレアだと思われます。 あとは戦艦が単体で特効かかるパターンとしては、坊ノ岬の大和とかでしょうか。 こちらのパターンでも特殊砲撃無しやネルソンタッチのパターンが良い可能性があります。 ネルソンタッチ ネルソンタッチはネルソンと3番艦と5番艦が1発ずつの砲撃。 そのためこちらはネルソンよりも3番艦と5番艦の攻撃力が重要と考えています。 ネルソンタッチの攻撃力について。 随伴の艦種や装備に関わらずキャップ後攻撃力2倍と分かりやすいので、基本的に火力を出せる艦が正義と考えています。 長くなりそうなダメージ計算もこちらは省略していきます。 8 推奨される随伴艦。 大和型:射程超長で競合するが、容易に火力キャップ到達、武蔵改二は高速化も簡単と非常に強力。 特効がなければ真っ先に採用したい艦。 アイオワ:デフォルト高速が強力。 特効無しの高速必須の場合は武蔵改二+アイオワの並びが一番かも。 特効艦:倍率にもよるが重巡でも随伴採用が可能になる。 戦艦に特効が付いている場合も強力。 5番艦は1発追加で行える。 ネルソンタッチは小回りが効く。 攻撃力だけで見るとネルソンタッチは胸熱砲よりも 装備等の条件にもよるが 倍率が低い。 ですが、胸熱砲よりも柔軟に動ける点が魅力であると考えています。 ・高速統一でも光る。 胸熱砲は長門型が低速である故に装備制限がかかり、追加で胸熱砲の倍率にも影響してきますがネルソンタッチは違います。 随伴や装備を選ばない性質から、高速艦を採用すれば良いだけであり、ネルソン自身も高速化で徹甲弾か偵察機かあるいは電探強制により両方を捨てることかになりますが、大きな影響は出ません。 ネルソン自身のターンを消費して2. 0倍の砲撃+3. 5番艦にプラス1手させるようなものなので、ネルソン自身の火力の低下を3. 5番艦で補えば良いです。 ・陸上型にも使える。 三式弾等による強力な火力補正により、戦艦以外でも強力な攻撃を放つことが出来ます。 重巡級で昼キャップ並みの火力からのネルソンタッチが魅力になると考えます。 ・道中でも使いやすい。 胸熱砲は1. ボスは航空隊と合わせて制空に余裕があるが、道中は頑張っても拮抗が精いっぱい、みたいな状況下で道中で気軽にネルソンタッチを選択できるのは強みだと考えています。 その場合の道中敵編成はヲ級改やヌ級改等の制空が高く単発砲撃では中破に出来れば御の字レベルの敵が並ぶと考えられるので、ネルソンタッチによる火力上昇は噛み合っていると思います。 ネルソンタッチの弱点 ・空母機動部隊だと若干使いにくい可能性が高い。 特効無しで最高火力が欲しい場合は戦艦3になりますが、機動部隊では不可能になります。 さらに戦艦採用により空母の枠を食ってしまうパターンもありえます。 ・低速可の場合、戦艦の制限が厳しい場合が多い。 今までのイベントの傾向だと、高速統一が必須の場合戦艦や空母の数による制限は緩い場合が多く、低速可の場合は戦艦や空母の数に制限が付きやすいです。 ネルソンタッチは3隻で発動する特殊砲撃なので、この制限に縛られて大きな火力を発揮しにくくなる場面もあるかもしれません。 このネルソンタッチの弱点2つは、胸熱砲では弱点になりにくいです。 戦艦2隻で発動できる胸熱砲は機動部隊でも使えて、戦艦空母の数制限においても2隻で発動できる点が非常に優秀です。 最後に 胸熱砲もネルソンタッチも、どちらも強力な特殊砲撃であるため、その 特性をしっかりと理解し、海域の状況に応じた選択をすることが大切です。 当たり前の結論になってしまいますが。 特殊砲撃を使った方が良いのか、使わない方が良いのか、特殊砲撃を使ったのに思ったより効果的な攻撃にならない時、そんな色んな時に、このメモが役に立つことがあれば幸いです。

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【艦これ】ネルソンタッチの発動率検証面白いな

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イギリス戦艦ネルソン(Nelson)の実装とともに先行実験として実装された特殊攻撃【NelsonTouch】の仕様、効果と発動条件について解説します。 先行実験のため今後効果が更新される可能性もありますが、現状艦これ初の3連続攻撃として非常に強力です。 発動条件 ネルソンタッチの発動条件は下記の6つです。 戦艦ネルソン(Nelson)が旗艦になっていること• ネルソン(Nelson)が中破・大破していないこと• 陣形が複縦陣 連合ならば第二警戒航行序列 になっていること• その出撃でネルソンタッチ NelsonTouch が一度も発動していないこと• 3番艦と5番艦が空母系・潜水系ではないこと(要検証)• で発動します。 条件がたくさんあるように見えますが、早い話 ネルソンを旗艦にして複縦陣を選択すれば発動する時は発動します。 効果 発動するとネルソン(Nelson)が攻撃するタイミングで1番・3番・5番艦のそれぞれが敵艦隊に1回ずつ攻撃します。 火力は3番艦・5番艦のものを参照するためネルソンタッチ NelsonTouch を狙う場合は並び順の調整を推奨します。 ネルソン(Nelson)自身が戦艦で「射程:長」のため元々攻撃順が早いうえ「射程:超長」の主砲を装備するなどすれば攻撃順の調整も可能。 うまくすればこちらの砲撃戦第一撃で3連続攻撃を発動させることができ、事実上の先制砲撃といってもいい攻撃となっています。 昼戦はもちろん夜戦でも発動可。 敵の半包囲体制(こちらから見るとT字不利)に対して2列の縦隊(複縦陣)で突っ込み、敵を分断、指揮系統の混乱を狙う突撃戦法。 この時ネルソン提督が信号旗によって送った『 英国は各員がその義務を尽くすことを期待する』は艦これにおける戦艦ネルソンのセリフとなっています。 帆船時代の軍艦は横腹に大砲が据え付けられており、当然砲塔も旋回できないため、強引に突っ込むことに成功すれば相手はこちらに対し有効な砲門が少なくなり、逆にこちらは多くの砲門が有効となるため一気に優勢となる寸法です。 いささか脱線しますが銀河英雄伝説でよく見る『中央突破を図る!』ってのもこれが狙いですね。 ネルソン提督のこの一世一代の賭けは成功し、敵艦隊は撃沈1隻、捕獲破壊18隻、戦死4,000、捕虜7,000という被害を受けたのに対し、イギリス艦隊は喪失艦0、戦死400、戦傷1,200の被害で済んでいますが、ネルソン提督自身はこの時受けた銃弾により絶息しています。 なお、艦これの時代背景である第二次世界大戦は大艦巨砲主義の最終期ということもあり、戦艦はお互いが10km以上離れて撃ち合うこともありました。 こんな戦法を取ろうものなら敵の懐に辿り着く前に、旋回する砲塔に追尾されハチの巣になることが目に見えています。 むしろ空母と航空機の進化によって純粋な艦隊戦自体少なくなっていったのですが。

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【艦これ】ネルソンタッチの発動条件・発動率・運用方法

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回答 改にしないまま運用するメリットが分からないのですが 恐らく、殆ど変わらないと思われます。 とりあえず、ネルソンタッチは ネルソンと、3番艦・5番艦のレベルに依存するようです。 fandom. ソースはありません。 auctions. yahoo. naver. businessinsider. dangan-lucky. ただ、やはりバッテリーの持ちがネックでしょうけどね。 公称4. 5時間では、実質4時間弱のフライトでない限りは充電が必要になるでしょう。 国内線なら全く問題ないですけどね。 なお、飛行機のノイズキャンセリングは、「静か」にはなりきりません。 相応の音が聞こえます。 が、外した時にはとんでもない音が聞こえるようになりますので、それと比べれば圧倒的に良いという感じですね。 そう考えると、長距離路線で「外さないといけない」時間の必要が生じるのはちょっと不安ですけどね。 まあ、5分もあればその「とんでもない音」にも慣れますが。 回答 左右どちらでも可能。 通販だと4千円しないくらい。 amazon. rwiths. google. 2320786,137. 9654151,18. 4m8! 3m7! 1s0x601d0e8ea94f0a97:0xf5c5aece0f10f043! 5m2! 4m1! 1i2! 8m2! 3d36. 2322773! 4d137. 9666707 回答 モーグリ ジャングルの伝説と言う映画ですね。 舞台はインドですね。 インドはトラは生息してますが、オオカミやハイエナも生息しています。 トラは主に森林に生息してますが、草原にも生息します。 インドのトラはベンガルトラですね。 stardust31. ハイエナとオオカミは草原や森林に住みます。 wikipedia. wealthyblogs. それからインドに住むジャッカルはキンイロジャッカルです。 森林や草原に住みます。 キンイロジャッカルのwikiです。 wikipedia.

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